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android - GCC 认为我正在运行 x86

我正在尝试在LinuxMint15上编译Cyanogenmod。并收到以下错误。hostStaticLib:libmincrypt(/home/benji/Source/out/host/linux-x86/obj/STATIC_LIBRARIES/libmincrypt_intermediates/libmincrypt.a)ERROR:prebuilts/tools/gcc-sdk/../../gcc/linux-x86/host/x86_64-linux-glibc2.7-4.6/bin/x86_64-linux-aronlyrunon64-bitlinuxmake:***[/h

Android - 在 x86 汇编程序中调用 C 函数而不重新分配文本

gas中函数的定义附加在文本部分的末尾。例如,这定义了函数foo:.text.globlfoofoo:一切正常,在您想要在asm函数体内调用C函数之前。添加call指令(使用x86汇编程序)导致warning:sharedlibrarytextsegmentisnotshareable当由AndroidNDK编译时由于文本重新分配(你可以用它们编译库,但API小于23)我在汇编程序方面不是很有经验,所以我的问题是:我能否以某种方式从asm函数调用C函数而不进行文本重新分配?也许我可以将函数定义移到另一部分(如果可能),或者替换call?我正在使用x86汇编器和gas语法

android - Linux X86 或 Mac 构建上的 Dalvik JIT 编译器

正如我从GoogleIO2010session听说的那样,DalvikJIT编译器只支持ARM处理器。这是否意味着我自己在LinuxX86或MacOSX上构建的Android源代码不支持JIT编译器?我应该使用带有ARM处理器的目标板来测试DalvikJIT编译器吗?谢谢! 最佳答案 我在Linux模拟器上自己检查了一下。JIT使用WITH_JIT=true构建选项。此外,JIT即使在仿真模式下也很有用。Linpack显示使用JIT的性能提高了大约2倍。 关于android-LinuxX

Android 开源 (AOSP) 在 Mac OS X 上构建失败 : ld: symbol(s) not found for architecture x86_64

所以我正在尝试构建AOSPmaster分支,遵循Instructionshere不折不扣。我使用的是MacOSX10.11、XCode7.0.1、XCode命令行工具7.0.1。有没有人以前见过这个,或者知道如何解决它?macbook-pro:android_5.1.1awt$gcc-vConfiguredwith:--prefix=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr--with-gxx-include-dir=/usr/include/c++/4.2.1AppleLLVMversion7.0.0(clang-700.0.72)

android - x64 主机上 Android Image x86 Atom 与 x86_64 Atom 的性能影响

我正在使用AndroidStudio进行Android开发,在SDK管理器中我可以看到不同风格的系统镜像。我的问题特别是关于x86AtomImage和x86_64Atomimage。此外,x86_64图像是否意味着android中的指令集是64位的,或者是否暗示该特定的x86_64图像应该在x64位主机/开发环境中使用。如果我在x64英特尔计算机上,我可以使用这两个图像,我想知道当我在x64主机/开发机器上运行它们时,这两个图像会有什么区别。 最佳答案 我已经测量过了,x86比x86_64快10%:https://www.huwig

android - 无法在 Docker 容器中启动 Android 模拟器 x86_64(在 VM 中)

我在VM(DebianStable)中使用Docker。我想在Docker容器中运行适用于x86_64的Android模拟器。Docker镜像的构建方式如下:FROMdebian:stableRUNapt-getupdate&&apt-getinstall--yescurlunzipopenjdk-8-jdklibqt5widgets5RUNuseraddfoo--shell/bin/bash--create-home--user-groupUSERfooWORKDIR/home/fooRUNcurl--outputsdk-tools-linux.ziphttps://dl.googl

android - 未找到 TargetPlatform.android_x86 的应用程序

这是我的第一个flutter应用程序,由于某种原因,Android启动器图标停止显示,所以我试图修复它,我做了很多事情并最终出现了这个错误。flutter医生显示一切正常。ios版本构建得很好。p.s我运行了fluttercreate。没有运气。IDE日志NoapplicationfoundforTargetPlatform.android_x86.Isyourprojectmissinganandroid/app/src/main/AndroidManifest.xml?Considerrunning"fluttercreate."tocreateone.

android - 未找到 TargetPlatform.android_x86 的应用程序

这是我的第一个flutter应用程序,由于某种原因,Android启动器图标停止显示,所以我试图修复它,我做了很多事情并最终出现了这个错误。flutter医生显示一切正常。ios版本构建得很好。p.s我运行了fluttercreate。没有运气。IDE日志NoapplicationfoundforTargetPlatform.android_x86.Isyourprojectmissinganandroid/app/src/main/AndroidManifest.xml?Considerrunning"fluttercreate."tocreateone.

android - 在 HAXM x86 模拟器(谷歌地图 SDK)上安装谷歌设置

我有一个VM加速的Android模拟器(4.2.2,API17)使用IntelHAXM(在Mac上)工作。我使用theseinstructions安装了GoogleMapsSDK,这基本上是thisanswertoapreviousSOquestion-使用新的IntelAtomx86模拟器的GooglemapSDK-但带有图片。因此,模拟器可以访问GoogleAPI。但是,我需要为Google应用程序启用位置访问权限。这通常通过GoogleSettingsapp完成。,但由于模拟器是针对API17(而非GoogleAPI17)创建的,因此未安装map和Google设置。我在哪里可以找

android - 为 Android 模拟器 x86 构建的 ZeroMQ

我构建了zeroMQunderthisinstruction.我为android创建Xamarin项目,从nugetclrzmq包中添加并将libzmq.so文件放入文件夹libs->armeabi库->armeabi-v7a库->x86当我在真实设备上调试应用程序时。它似乎在工作。但是当我在Android模拟器x86(Genymotion)上运行应用程序时。我捕获了DllNotFoundException并在设备日志中查看消息未找到libzmq。我尝试使用x86版本的库构建--host=i686-linux-android我如何为android-x86架构构建zeromq?